闘神が複数入った場合の計算式
※古い記事をブログより転載
予てより、闘神が閃いたリターナーに
どのような計算式によって攻撃力が加算され
複数闘神がある場合にはどのように計算すれば良いのか、疑問でした
しかし、それを考えようにも、ちょっと考えるのが面倒と言うサボり癖が発動しており
いつか本気を出そうと充電しておりましたが・・・
ここで一発、今回はちょっと管理人が真面目になり
闘神による補正の計算式を研究の結果導き出したので軽く紹介します
ざっくり説明するとこんな感じ
x=リターナーの基本攻撃力+武器1の攻撃力+武器2の攻撃力
(闘神を含まないリターナーの攻撃力、武器の攻撃力の和)
(第一特殊能力に闘神系があると闘神込みの数値が表示されるので注意)
a=閃きによる闘神倍率
b=武器(1)による闘神倍率
c=武器(2)による闘神倍率
(d=リターナーの特殊能力などの闘神倍率)→闘神の数に応じて追加する
x+ax+bx+cx(+dx) ・・・ = 装備後のリターナーの攻撃力
要は、
1.純粋なリターナーの攻撃力と装備した武器の攻撃力を足し算する
2.闘神の倍率(10%上昇なら0.1)を1の数値に掛ける
3.闘神の数だけ2を繰り返す
4.1の数値と2~3で出た数値の合計
※闘神を含まない攻撃力を調べるには?
リターナーのlvアップ画面にて素の攻撃力が確認できます
ウルマさんの例
ウルマ:攻撃2288、闘神lv10(50%)
蟹武器:攻撃1597、特殊能力(15%上昇)
龍破槌:攻撃1120、特殊能力(15%上昇)
1:(2288+1597+1120)=5005
2:5005*0.5=2502.5 →闘神lv10
3:5005*0.15=750.75 →蟹武器(15%上昇)
5005*0.15=750.75 →龍破槌(15%上昇)
4:5005+2502+750+750=9007
(※小数点以下切り捨て)
バレッタが闘神lv10を閃いた場合の妄想
バレッタ:攻撃2350、闘神lv10(50%)
(バレッタの)特殊能力(15%上昇)
蟹武器:攻撃1597、特殊能力(15%上昇)
龍破槌:攻撃1120、特殊能力(15%上昇)
1:(2350+1597+1120)=5067
2~3:
5067*0.5=2533.5 ←闘神lv10
5067*0.15=760.05 ←バレッタの帝王学(15%上昇)
5067*0.15=760.05 ←蟹武器(15%上昇)
5067*0.15=760.05 ←龍破槌(15%上昇)
4:5067+2533+760+760+760=9880
(推定)
仮にバレッタさんが闘神lv7だったら?
バレッタ:攻撃2350、闘神lv7(35%)
(バレッタの)特殊能力(15%上昇)
蟹武器:攻撃1597、特殊能力(15%上昇)
龍破槌:攻撃1120、特殊能力(15%上昇)
1:(2350+1597+1120)=5067
2~3:
5067*0.35=1773.45 ←闘神lv7
5067*0.15=760.05 ←バレッタの帝王学(15%上昇)
5067*0.15=760.05 ←蟹武器(15%上昇)
5067*0.15=760.05 ←龍破槌(15%上昇)
4:5067+1773+760+760+760=9120
結構下がるな・・・
闘神の計算式に関してはこんな感じです
- 最終更新:2016-09-11 23:08:20